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Carlos Lopez
Ingeniero en Videojuegos

Comence a crear un paquete de modelos 3D inspirados en pixel art#PixelArt #3D #Pixel #Art
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Sobre Mi

Hola!

Soy originario de Tijuana, Baja California. Estudié la carrera de Ingeniería en Videojuegos, lo que me ha permitido desarrollar habilidades en diseño, programación y arte digital.

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Manejo herramientas como Blender, Unity, Unreal Engine, Aseprite y Photoshop, que utilizo para crear mundos interactivos y dar vida a mis ideas.

 

Además, hablo español nativo e inglés intermedio, lo que me permite comunicarme en entornos internacionales y colaborar con diferentes profesionales de la industria.

 

Mi objetivo es seguir creciendo en esta industria, ya sea creando mis propios proyectos o colaborando con equipos para desarrollar experiencias innovadoras e inmersivas.

PROYECTOS

A continuación, encontrarás algunos de los proyectos en los que he trabajado. Haz clic en cada uno para ver más detalles sobre su desarrollo, las herramientas utilizadas y mi proceso creativo. 🚀

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